Entraînement, accélérations, puissance bâtiment/technologie et quêtes du Faucon.
GALERIE // 01 TABLEAU DES OPÉRATIONS
Planning
de la semaine
Le cycle complet du Duel d’alliance, les ressources à dépenser et celles qu’il vaut mieux laisser dormir dans le terrier.
Mobilisation générale
Soldats, accélérations, puissance et Faucon.
Accélérations de guérison et forces disponibles pour la bataille de samedi.
La semaine dans le terrier
04:00 → 04:00
Journée du Corbeau
Corbeau, Faucon, endurance et récolte.
À UTILISEREndurance, essences et fruits du Corbeau, quêtes du Faucon et récolte.
À CONSERVERAccélérations, fragments de héros, badges et recrutements pour la suite.
Construction & territoire
Bâtiments, opérations et caravanes UR.
À UTILISERConstruction, puissance de bâtiment, opérations clandestines et caravanes UR.
À CONSERVERNe fais aucune quête du Faucon : garde-les toutes pour mercredi.
Recherche & Faucon
Recherche, coffres du Corbeau et quêtes stockées.
À UTILISERQuêtes du Faucon stockées, coffres du Corbeau, recherche et parchemins d’étude.
À CONSERVERRecrutements, fragments de héros et badges de compétence pour jeudi.
Journée Héros
Recrutements, fragments et compétences.
À UTILISERRecrutements, fragments UR/SSR/SR et badges de compétence.
À CONSERVERNe fais aucune quête du Faucon. Garde aussi tes accélérations pour vendredi.
Mobilisation générale
Soldats, accélérations, puissance et Faucon.
À UTILISEREntraînement, accélérations, puissance bâtiment/technologie et quêtes du Faucon.
À CONSERVERAccélérations de guérison et forces disponibles pour la bataille de samedi.
Journée de bataille
Éliminations, pertes, soins et logistique UR.
À UTILISERCibles de correspondance spécifique, guérison, opérations clandestines et caravanes UR.
À CONSERVERRien d’obligatoire : dimanche, on panse les lapins.
Repos du terrier
Lécher ses plaies et chillax.
À UTILISERRepos, soins et chillax. Aucun objectif de Duel d’alliance.
À CONSERVERTout ce qui servira au prochain cycle, surtout endurance et ressources du Corbeau.
